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DNF手游元素加点最新版本 DNF手游元素师怎么加点

2020/03/11作者:Lyon

 DNF手游元素加点是怎样的呢?这里要告诉广大DNF手游玩家们一个很真实的事情,DNF手游元素师的觉醒技能陨星幻灭实在是个鸡肋技能,因此DNF手游元素师不能像DNF手游其他职业一样把加点投资在觉醒技能上,这里来自DNF手游内测玩家为广大DNF手游元素师玩家们带来详细加点攻略。

相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身引导的。虽然引导能为元素师带来更为稳定的持续输出,但是在引导期间元素师无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已引导技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道dnfm中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入无敌机制等都会大大的削弱你的输出能力。

在整理了这些信息后元素师就需要放弃以下技能了:

冰属性三阶技能:极冰盛宴

光属性三阶技能:天雷

觉醒技能:陨星幻灭

这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以元素师玩家们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。

在放弃了三个大技能以后,元素师需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是元素师套路的重头戏,法术机关枪的来源。

火属性一阶技能:杰克爆弹

冰属性一阶技能:冰霜雪人

暗属性一阶技能:暗影夜猫

光属性一阶技能:光电鳗

为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦。

可能会有细心的小伙伴们要发问了,为什么你这一个键可以释放4个技能。这要感谢设计师们为元素制造的福利,可以在20级以后解锁【连招配置】,连招配置可以让元素师在一个键位上配置最多5个技能,真正意义上的“普通攻击”键。

这下释放这些小技能是不是非常的方便了呢。看到这有些小伙伴们可能还会对元素师这些小技能的伤害有所怀疑,元素师下面就来统计下将4个小技能一轮打完的伤害,其中因为光电鳗为放置类技能,无法瞬间打出伤害,就计算怪物碰撞到了两颗光球,杰克爆弹因为是快速释放,我们就计算没有蓄力的伤害:

杰克爆弹(未蓄力)716% +3649 + 光电鳗(触发两次伤害)708% + 3612 + 冰霜雪人 1526% + 7775 + 暗影夜猫(往返两次伤害)746% + 3796,在1.5秒内打出了高达3696% + 18832的伤害

这个数值可以说是很强大了,应该很难有职业可以达到,这还仅仅只是每1.5秒打出的输出,还没有计算其他技能打出的伤害,说到这是不是有些人已经心动了呢,下面元素师来说说元素师锦上添花的放置类技能和爆发类技能。

放置类技能:

放置类技能既是快速释放后,技能会在后续不需要人为干预的情况下在一定时间内造成伤害。前文中说到元素师每1.5秒内都能打出很高的伤害,这类型的技能不需要持续引导,只需要快速放出以后就会为元素师的输出锦上添花,那么哪些技能是放置类技能呢?

火属性二阶技能:烈焰火山

光属性一阶技能:光电鳗

暗属性二阶技能:虚无之球

暗属性三阶技能:湮灭黑洞

上述技能可以根据自身属性强化培养的着重性来选择加点。

爆发类技能:

爆发类技能可以在瞬间释放后打出巨大的伤害,因为元素师的“普通攻击”就能打出太多的伤害了,所以应该是为了平衡,元素师的爆发类技能并不出众,但是伤害也还算可观,毕竟什么都最厉害就有点过分了

火属性二阶技能:烈焰冲击

火属性三阶技能:杰克降临

冰属性二阶技能:冰墙

暗属性三阶技能:湮灭黑洞

光属性二阶技能:雷旋

以上技能与放置类技能类似,基本也是根据自身属性强化的侧重性来抉择加点,释放的时机一般穿插在四个一阶技能的循环中,千万不要为了释放爆发类技能而疏忽了“普通攻击”的释放哦。

特性技能:
  最后来说说特性技能的选择,特性的选择优先以一阶技能为主,只需要消耗1点特性点就可以获得8%的伤害加成,把冰霜雪人加了3点,当然如果你走的是火属性强化的话也可以直接为杰克爆弹增加3点特性技能。剩下的3点,可以选择各属性的爆发类技能且特性技能是添加输出的,如

火属性二阶技能:烈焰冲击

火属性三阶技能:杰克降临

冰属性二阶技能:冰墙

光属性二阶技能:雷旋

不选择湮灭黑洞是因为特性技能只增加了吸附力,性价比不是非常的高,剩下的1点特性技能可以选择增加元素点燃,但是提升的属性并不是很大,也是聊胜于无啦。

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