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洛亚战记

洛亚战记

类型:角色扮演版本:v2.1.9语言:简体大小:12M系统:iOS更新时间:2021/08/05 23:15开发者:文刚 李游戏版号:

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内容目录:
  1. 游戏公告
  2. 内容简介
  3. 游戏视频
  4. 游戏福利
  5. 游戏攻略
  6. 相关评价
  7. 游戏圈子
  8. 网友评论

洛亚战记游戏公告

    没有数据

洛亚战记内容简介

  洛亚战记是个十分热血激情的动作类RPG手游,洛亚战记手游拥有十分丰富的游戏玩法,精美的剧情故事,炫酷华丽的技能特效,玩家们可以尽情的在这个庞大的世界中冒险征战,十分的爽快。

游戏简介

  人类已经在洛亚大陆生活了数千年,但是异族觊觎洛亚大陆丰富的资源对人类发动了进攻,人类的各个领地被迅速攻陷,失去家园的人类集合了所有力量准备进行最后的反攻。

玩家评测

  1、非常热血激情的一款动作类RPG手游,十分的爽快;

  2、拥有十分丰富的游戏玩法,精美的画面;

  3、游戏拥有十分流畅的打斗动作,可以尽情的在这里战斗。

游戏特色

  - 所有装备都可以通过关卡掉落获得。

  - 游戏无体力限制,无vip。

  - 灵活使用格挡和闪避等技能,就算没装备也能与boss一战。

  - 强大的宝石系统,可以搭配各种魔法。

  - 使用特殊技能从多个风格独特的关卡中杀出生天!

  - 激烈刺激的肉搏战!

  - 流畅的即时战斗,惊人的真3D高清游戏体验!

更新日志

v2.1.91:修复部分BUG。
v2.1.71:戒子和项链开放附魔改造功能,在附魔到达一定次数后有机会改造一条附魔属性。
2:增加单人关卡BOSS的经验值和少许材料掉落率。
3: 修复古代遗物手势技能在IOS上释放失败的BUG。
4:增加联赛极致的输出BOSS血量上限。
5:联赛完美格挡修改为平衡模式,玩家拥有一样的初始装备。
6:修改部分DEBUFF的机制,优先生效同类型高数值的DEBUFF状态。
7:调整金色遗物潘多拉魔盒的觉醒技能。
v2.1.61:修复当BOSS在地图边缘时偶尔宝箱会生成到界外无法触碰到的BUG。
2:降低黑龙分身的部分技能特效效果。
2:修复玩家视角偶尔不会锁定恶灵骑士和黑龙的BUG。
3:周期任务:击杀死灵法师的数量由360次降低到300次。
4:增加成长礼包和部分任务。
v2.1.52.1.5
1:增加新的多人副本BOSS恶灵骑士和黑龙的分身。
2:多人副本巴尔有50%的几率额外多掉落一个巴尔之魂。
3:多人副本巴尔和埋骨之地不在自动掉落物品需要触碰宝箱打开物品。
4:修复守护者升级专属装备消耗金币的BUG。
5:神器里增加2个新的合成装备。
6:增加每月购买项目。
7:修复守护扫荡不显示获取魔灵石数量的BUG。
8:增加技能加成的上限设定,最大加成750%。
9:僵尸王和鲜血女王取消召唤物技能。
10:女武神天赋技能战斗意志修改为:伤害最大叠加值由80%降低到60%,但是叠加伤害重置时间由4秒增加到8秒。
11:增加守护者和死灵法师皮肤。
12:降低幻境狂战士难度,移除狂战士的护盾被动技能,增加少许血量,增加幻境战斗力要求。
13:修复魔导器被动技能攻防转换没有伤害的BUG。
14:死灵法师100级专属毒之领域增加一个新的效果,释放技能时有20%的几率减少死神镰刀30秒的CD。
15:所有专属装备的技能增加技能的描述。
16:增加新的周期任务。
v2.1.31:修复部分网络BUG。
3:增加联赛完美格挡怪物的防御.
v2.1.21:修复魔导器技能不能切换的BUG。
2:修复输入框输入文字会奔溃的BUG。
v2.1.11:修复在睡眠状态下,黑洞可能使队友一直处于漂浮状态的BUG。
2:修复IPHONE12下黑暗战将冲击波显示白屏的BUG。
3: 更新游戏引擎同时降低了程序安装包大小。
4:修复部分其他BUG。
5:增加一个新的充值任务奖励.
v2.1.01:修复赛季有时候不重生的BUG。
2:修复极限挑战复活不恢复血量的BUG。
3:赛季活动炮弹的攻击力少许降低,其他弓箭的伤害少许增加,和精度。
v2.0.9新增:
1:增加新的赛季活动射击大乱斗。
2:增加新的道具复活金币,可以复活玩家,血量,SP和MP恢复为最大值的三分之一。
3:增加一个流血状态的新效果,流血状态下怪物的怒气增加量降低25%。

修改:
1:重要改动,装备的暴击属性将根据玩家的职业自动转化为物理或者魔法的暴击属性.
2:军团现在失败的一方会获得相当于胜利一方一半的奖励。
3:所有角色的初始SP增加20点。
4:幻境狂战士的护盾在没破损的情况下减伤降低5%。
5:守护者特技1英勇冲锋降低敌人30%修改为增加自己35%的伤害。
6: 守护者特技2神圣护盾持续时间从8秒提高到10秒。
6:女武神特技2蓄力斩提高10%刷新技能的几率。
7:鹰眼特技1极致射击:降低敌人16%攻击力修改为增加自身攻击力25%。
8:刺客特技2影子战士分身的攻击力由35%提高到50%。
9:提高大魔导特技2冰霜新星的伤害成长。
10:秘境现在需要触发机关怪物才会出现。
11:幻境黑暗双雄的通关掉落增加5个蓝色遗物,额外有几率掉落金色粉尘,魔法粉尘,灰烬之灵.
12: 幻境黑暗双雄机制调整,当2个BOSS都存在时,黑暗战将拥有魔法免疫,黑暗领主拥有物理免疫,当其中一个BOSS死亡后的另外一个BOSS的免疫状态将被解除,黑暗战将魔法抗性降低10%,黑暗领主物理抗性降低10%

修复:
1:修复恐惧效果下人物移动效果。
2:修复烈焰风暴伤害错误的BUG。
3:修复奥术飞弹伤害描述低的错误。
4:修复死灵法师被动技能吸魂失效的BUG。
v2.0.81:永恒之刃,圣剑,神之刃,弑神者加入元素伤害。
2:增加少许签到的奖励。
3:刺客的天赋技能诡秘陷阱,由闪避时在原地产生陷阱改为对受到伤害的敌人脚下产生陷阱。
4:女武神天赋技能战斗意志的持续时间由3.5秒增加4秒。
5:鹰眼天赋技能劲力狂增的持续时间由3秒增加到3.5秒。
6:修复IPHONE12冰龙的冰链会显示白框的BUG。
7:调整部分UI界面。
8:刺客增加2种操作模式,可以在游戏设置中选择。
v2.0.72.0.7
1: 精炼界面的材料点击时增加物品说明。
2: 调整暗黑战将冲击波的偏移问题。
3: 调整地下遗迹6地图。
4:调整部分界面显示。
5:修复幻境1敌人地面的火焰暴击过多的错误。
6:修复IPHONE12上部分特效显示白框的bug.
7:增加幻境4的掉落遗物数量。
8:大魔导初始魔法暴击伤害提高到500%。
9:增加充值任务奖励。
10:增加攻击力,生命,防御的改造和附魔上限值。
11:修复和调整部分遗物的BUG。
12:修复睡眠状态下伤害错误的BUG。

专属技能修改:
守护者:60级专属单次受到的伤害超过最大生命值的5%时本次伤害减少50%改为技能战吼。
女武神:80级专属增加5%的暴击率,100级专属持续时间30秒增加到50秒,增加1.5%暴击率。
鹰眼:60级专属替换为新技能幻影分身,增加100级专属超级弹头的几率和伤害。
刺客:100级毒爆替换为主动技能极限爆发。
刺客:80级专属受到伤害时立即转移到攻击者的背后获得1秒无敌,当次被攻击的伤害不免除,15秒触发一次,修改为:受到伤害时完全抵挡本次伤害,
之后进入无法被敌人锁定的状态和增加50%伤害抵抗持续2秒,并在对你造成伤害的敌人周围制造一个不能移动和攻击的分身持续5秒钟,每20秒触发一次。
v2.0.61:修复幻境少部分蓝色物品没有掉落的BUG。
2:屠夫死亡后,火焰不在对玩家产生伤害。
3:修复军团比赛,被击败的敌人不消失的BUG。
4:调整有刘海的手机,在背包界面的显示间隔。
v2.0.5BUG修复: 1:修复守护者真和绝*毁灭之剑后面3次砸地攻击没有技能加成的BUG。 2:修复多人游戏模式下,成就属性未加入人物属性的严重BUG。 3:修复多人游戏中小怪攻击玩家的伤害没有超过3%血量的情况也会让玩家产生受击状态的BUG。 4:修复挑战地图有角落陷入卡住人物的BUG。 5:修复刺客,鹰眼的幻象被打死也增加了玩家角色死亡的次数的BUG。 6:更新部分职业相对于守护者的属性加层描述。 优化和调整: 1:紫色符文套装魔力之源每秒1点MP回复增加到1.5点。 2:少许降低部分BOSS血量。 3:少许增加皮肤的属性加成。 4:晶核背包将优先按晶核等级排序,然后同类型的晶核按成长排序。 5:150级埋骨之地击杀死灵法师任务完成数量由680大幅降低到360次。 6:进入秘境由一个火龙之魂修改为6个神之魂。 7:多人游戏玩家出生点在一个范围内随机。 8:增加地龙雷暴伤害。 新内容: 1:增加部分兑换物品。 2:增加150层高难度深渊.累计到达1250层。 3:增加100多个新物品古代遗物。 4:增加高难度多人副本恐惧幻境,新增BOSS屠夫,狂战士,地狱火,黑暗双雄 5:增加一个大魔导皮肤。 6:增加新的控制状态,石化,恐惧,睡眠。 7:增加新的人物属性被控制时间减免,魔法暴击抵抗。 8:道具属性页面里增加套装属性的显示。 9:增加洛亚守护者和洛亚裁决者的套装效果,永恒之刃和魔戒的套装效果, 元素之刃,元素之戒和元素之链的套装效果, 10:增加圣剑,全能之戒,和全能之链的套装效果,增加弑神者和魔神铠甲的套装效果。
v2.0.31:增加iphonese2的适配。 2:修复天赋3守护者技能书数量错误的问题。 3:周期任务击败1000次死灵法师下调到680次,15天修改为18天,奖励由随机宝箱修改为直接获得专属强化卷轴。
v2.0.22.0.2 1:增加许多物品的掉落率。 2:稍许减少魔龙血量,神騎士血量。 3:增加装备抽奖卷抽。 4:修改部分UI。 5:进入秘境入口由8个神之魂降低到6个。 6:所有职业增加第三个天赋技能和天赋技能书3。 7:增加极限挑战排行榜,极限挑战初始女武神和守护者增加5点力量。 8:联赛中增加极限挑战,和守护水晶。 9:多人游戏中,增加每个副本关卡掉落的预览。 10:修复部分职业翻滚容易被拉回原来位置的BUG。 11: 攻击无敌状态下的敌人不会触发特殊效果。 12:同种负面状态只会生效一个。
v2.0.11:修复刺客皮肤2不会受到伤害的BUG,修复闪避BUG。 2:修复多人游戏模式下释放普通攻击或者技能之后闪避会有大概率拉回到原来位置导致不流畅的BUG。 3:修复多人聊天汉字显示乱码BUG。 4:修复守护怪物可能丢失的问题。 5:调整刺客皮肤3的发饰和站姿。 6:修复赛季2V2不能匹配的BUG和符文图鉴按钮滑动不流畅的BUG。 7:修复部分显示BUG。 8:修复一个判定错误,导致小机率可能丢失伤害的BUG。 9:提高部分关卡亮度。 10:周期任务神骑士击杀数量降低到50,魔龙击杀数量降低到80,且精炼的周期任务增加10个宝石奖励。
v2.0.11:修复刺客皮肤2不会受到伤害的BUG,修复闪避BUG。 2:修复多人游戏模式下释放普通攻击或者技能之后闪避会有大概率拉回到原来位置导致不流畅的BUG。 3:修复多人聊天汉字显示乱码BUG。 4:修复守护怪物可能丢失的问题。 5:调整刺客皮肤3的发饰和站姿。 6:修复赛季2V2不能匹配的BUG和符文图鉴按钮滑动不流畅的BUG。 7:修复部分显示BUG。 8:修复一个判定错误,导致小机率可能丢失伤害的BUG。 9:提高部分关卡亮度。 10:周期任务神骑士击杀数量降低到50,魔龙击杀数量降低到80,且精炼的周期任务增加10个宝石奖励。
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v2.0.11:修复刺客皮肤2不会受到伤害的BUG,修复闪避BUG。 2:修复多人游戏模式下释放普通攻击或者技能之后闪避会有大概率拉回到原来位置导致不流畅的BUG。 3:修复多人聊天汉字显示乱码BUG。 4:修复守护怪物可能丢失的问题。 5:调整刺客皮肤3的发饰和站姿。 6:修复赛季2V2不能匹配的BUG和符文图鉴按钮滑动不流畅的BUG。 7:修复部分显示BUG。 8:修复一个判定错误,导致小机率可能丢失伤害的BUG。 9:提高部分关卡亮度。 10:周期任务神骑士击杀数量降低到50,魔龙击杀数量降低到80,且精炼的周期任务增加10个宝石奖励。
v2.0.11:修复刺客皮肤2不会受到伤害的BUG,修复闪避BUG。 2:修复多人游戏模式下释放普通攻击或者技能之后闪避会有大概率拉回到原来位置导致不流畅的BUG。 3:修复多人聊天汉字显示乱码BUG。 4:修复守护怪物可能丢失的问题。 5:调整刺客皮肤3的发饰和站姿。 6:修复赛季2V2不能匹配的BUG和符文图鉴按钮滑动不流畅的BUG。 7:修复部分显示BUG。 8:修复一个判定错误,导致小机率可能丢失伤害的BUG。 9:提高部分关卡亮度。 10:周期任务神骑士击杀数量降低到50,魔龙击杀数量降低到80,且精炼的周期任务增加10个宝石奖励。
v2.0.01: 降低普通,困难,噩梦怪物攻击力,增加部分BOSS经验值。降低死灵龙,巴尔等魔法防御。 2: 提高游戏服务器容量,提高地图加载速度和性能。 3: 增加赛季2V2活动,调整1V1和2V2的匹配规则,积分接近的优先匹配,调整PVP的伤害计算,减少技能伤害在PVP中的加成比例。 4: 武僧翼旋踢的最后一击的击飞效果改为击晕效果且增加范围,增加气功波的宽度。 5: 死灵法师的技能骷髅法师减少10秒CD。 6: 守护者剑刃风暴最后一击增加眩晕效果。 7: 刺客瞬击不会被触发敌人闪避。 8: 鹰眼增加连射的出箭速度和眩晕时间。 9: 大魔导超强护盾由吸收一点伤害反弹一点伤害提高到吸收一点伤害反弹3点伤害,且反弹伤害无法被闪避。 10: 女武神技能贯穿移除后空翻动作,直接突进且增加突进距离。减少普通攻击的移动间隔时间。 11: 修复多人游戏时完美格挡没有结束马上可以继续格挡产生完美格挡的BUG。 14: 多人游戏PK时大招技能不在暂停敌人动作。 15: 增加2个刺客皮肤,1个武僧皮肤。

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