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无尽洞窟

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v3.0.4
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  无尽洞窟是个画面十分简洁的地牢冒险类RPG游戏,无尽洞窟游戏中玩家们可以在这个地牢之中尽情的冒险,还可以选择职业,每一个职业的天赋都是不一样的,在生命值不足的时候,可以选择重新开始来重置当前关卡,十分有趣味性。

游戏简介

  “无尽洞窟”是一款暗黑风格,简单简约的Roguelike地牢过关游戏,没有抽卡,也没有体力机制,适合休闲。在游戏中你可以选择战士和法师两个职业,每个职业又可以分别选择两个截然不同的天赋。在战斗之前,你可以自由切换合适的天赋。

玩家评测

  1、游戏的画面十分的简洁,玩起来十分的休闲娱乐;

  2、拥有非常丰富的武器装备,这些武器装备是可以强化的;

  3、十分好玩的一款地牢类冒险RPG游戏,非常的好玩。

游戏特色

  1. 随机的地图,随机的祭坛,随机的宝箱;

  2. 随机的怪物:精英怪,BOSS,近战,远程,让你防不胜防;

  3. 随机的装备掉落,随机的属性,不同的装备组合,不同的玩法;

  4. 回合制机制,考验你的策略;

  5. 你的生命只有一次,一旦死亡你只能选择从头开始游戏;

  6. 所谓麻雀虽小,五脏俱全。游戏虽小,但是乐趣却不少。

更新日志

v3.0.41.现在每通关30层地图,增加5点属性值;
2.更新广告sdk。
v3.0.31.更新最新的sdk。
v3.0.21.修复观看广告之后没有物品或者金币的动画的bug;
v3.0.11.根据用户的邮件反馈,装备的属性生成规则基本回复之前的版本,同时进行了细微的调整;
2.更新了最新的广告sdk;
3.修复了背包界面的点击穿透bug。
v3.0.01.新增装备附魔功能:
1)现在你可以使用附魔卷轴对戒指进强化,现在暂时只开放对戒指附魔;
2)附魔卷轴的属性随着地图层级的增加而增加;
3)附魔功能位于装备强化页面;
4)附魔卷轴只有黄,紫和橙三种品质;
5)更多的附魔属性后续会持续添加;
2.现在每通过50层地图,会得到5点属性值;
3.新增普通模式和挑战模式,在普通模式下,怪物属性大大降低,适合割草,且获得的金币会降低,装备掉落不变。普通模式下不会出现boss关卡,通关也不会增加地图层级;挑战模式下则所有机制与之前相同;
4.增加了黄装的属性,减少了与紫装的属性差距;
5.现在黄装也可以重置属性;
6.法师的寒冰护盾持续时间减少为2回合;
7.极大的削弱了萨满召唤出来的图腾的生命值;
8.优化了地图层级与怪物属性的计算公式,使怪物的属性增长变得更加线性一些;
9.缩小了装备可提供的暴击几率;
10.略微降低了狂暴戒指给的暴击值,已有的戒指不受影响;
11.商店给的物品新增了橙色卷轴;
12.佣兵调整:
1)适当的提升了所有佣兵的生命值;
2)守护者:较大的提升了生命值;提升了默认格挡几率;现在默认可以格挡20%的魔法伤害;
3)圣光使者:修复了护盾吸收伤害过低的问题,同时护盾的技能cd增加了2回合;
13.修复了一些bug。
v2.1.14根据玩家的建议,新增装备属性重铸功能:
1.装备重铸功能的入口在原装备升级的地方,原装备升级的界面现在已经拓展为装备升级与属性重铸两个子页面;
2.属性重铸功能只限于紫色,绿色和橙色装备,戒指也可以进行重铸;
3.属性重铸功能设定为装备来源的一个补充,因此属性重铸是按装备的掉落等级计算的。开发者希望装备的主要来源来自打怪掉落,而不希望一套装备打天下;
v2.1.131.修复在部分机型上tips无法显示的bug。
v2.1.121.修复广告偶尔播放失败的问题;
v2.1.111.非常感谢某玩家的建议:新增装备锁定功能,被锁定的装备无法被出售。你可以在装备tips界面看到一个“锁”的图标,点击这个图标就可以切换装备的锁定/解锁状态。
v2.1.101.修复了一个导致黑市功能崩溃的bug。
2.适当的降低了宝箱出现的次数;
v2.1.91.黑市新增金币购买选项,原看广告免费的次数保持不变;
2.黑市看广告失败不消耗次数;
3.装备掉率调整:
Boss:绿色套装1%->6%;橙装1%->10%;
黑市(免费):绿色套装1%->3%;橙装1%;
黑市(金币):绿色套装1%->6%;橙装1%->2%;
宝箱:绿色戒指5%->15%;紫装2%->5%;绿色套装1%;
v2.1.81.现在宝箱可以随机掉落金币或者装备;
2.现在宝箱可以掉落绿色套装;
3.略微提高了怪物的装备掉落几率
4.提高了怪物的金币掉落数量。
v2.1.71.黑市,角色复活,属性点重置,技能点重置全部修改为看广告免费;
2.稍微调整了装备的掉率;
v2.1.51.德鲁伊技能调整:加强了撕咬,狡诈,春光的效果。
v2.1.41.修复bug。
v2.1.31.修复分辨率适配的bug。
v2.1.21.调整游戏数值; 2.修复已知bug。
v2.1.11.修复了在自动战斗模式下野性德鲁伊挥舞技能不能释放的bug; 2.调整了随机宝箱出现的概率; 3.德鲁伊技能调整: 1)自然天赋: 自然法则:提升了增加伤害的效果; 自然之肤:提升了伤害减免效果; 自然之心:友方目标的伤害减免效果和暴击伤害增加效果都得到了提升; 2)野性天赋: 激怒:提升了伤害增加的效果; 利爪:提升了伤害增加的效果;
v2.1.01.新增技能重置功能; 2.新增金币商城,现在可以直接使用金币解锁职业第二天赋和所有的佣兵; 3.现在穿戴装备不再要求角色等级; 4.装备升级功能修改:装备等级低于75级时,最多可升级的等级为当前角色等级+9级,装备等级达到75级之后,不再有角色等级限制; 5.现在出售升级后的装备可以返回一定数量的金币; 6.修复了bug。
v2.0.51.现在你可以在存档界面复活已经死亡的角色了,死亡次数越多,花费越贵; 2.增加了每天可以在黑市购买物品的最大次数,降低了每次购买的价格,每次购买的价格只与玩家等级相关; 3.优化了德鲁伊的自动战斗的AI; 4.略微增加了地图上可点击的范围。
v2.0.41.增加游戏内对繁体中文的支持。
v2.0.31.德鲁伊技能进行了调整; 2.修复了玩家移动的时候,佣兵偶尔会卡位的问题;
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v2.0.31.德鲁伊技能进行了调整; 2.修复了玩家移动的时候,佣兵偶尔会卡位的问题;
v2.0.21.新增属性重置功能。
v2.0.21.新增属性重置功能。
v2.0.21.新增属性重置功能。
v2.0.21.新增属性重置功能。
v2.0.21.新增属性重置功能。
v2.0.21.新增属性重置功能。
v2.0.11.增加了自动战斗的功能。你可以自由切换手动战斗或者自动战斗。但是高层级地图强烈建议使用手动模式进行战斗; 2.佣兵技能调整:巫医的毒液攻击现在使目标受到的治疗效果降低20%; 3.德鲁伊技能进行了调整,详细改动请在游戏中查看;
v2.0.0**更新版本之后,请老玩家一定要注意设置存档的每个天赋的属性** 1.新增职业:德鲁伊。可选择自然和野性两个天赋; 2.现在每个天赋的属性点是分开设置的; 3.因天赋变动导致身上不能穿戴的装备会有明显的提示; 4.现在长按增加属性按钮可以自动增加属性。

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