锻冶屋英雄谭2
v3.0.0- 版本:v3.0.0
- 更新:2023/09/23 18:16
- 平台:iOS, Android
- 大小:96.6M
- 分类:角色扮演
- 语言:简体
- 官网:http://www.idongdong.com
- 开发者:壕游戏
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锻冶屋英雄谭2是个像素画风的冒险类RPG手游,锻冶屋英雄谭2手游拥有十分丰富的游戏玩法,玩家们需要招募各种强大的英雄来帮助自己打败强大的怪物,玩起来十分的有趣味性。
注意事项
锻冶屋英雄谭2其实不应该说是锻冶屋英雄谭2,只是和锻冶屋英雄谭经典版有所区别而已,所以这里很多玩家们习惯称其为锻冶屋英雄谭2,锻冶屋英雄谭2和锻冶屋英雄谭经典版的区别如下:
1、全新的英雄“性格“,让英雄有了更多的属性倾向。
2、英雄的能力不再是一成不变,而是会根据游戏进度默默成长。
2、英雄可以双手握持不同的武器,武器组合产生了更多的变化。
3、除了武器,补给品的加入也为战斗注入了更多的维度。
4、全新的斗技 PVP 玩法,1v1、 2v2、...更有9人车轮战。
5、更多模式的魔物战斗、超过350个道具配方,把脑洞挖到极限。
游戏简介
这是一款融合了经营、策略、RPG、放置玩法的休闲游戏。最佳创意奖,独立游戏精品,苹果热门游戏等荣誉以及百万玩家的支持,勉励着我们要把这款游戏的趣味性进行到底。这是我们官方推出的全新重制版,这个重写的版本中,玩家会体验到加倍的趣味性,更多的武器、技能,全新引入的英雄性格,称号体系,更多更有趣的对抗魔物、竞技战斗,让游戏更有趣味性也更加的公平。诙谐有趣的像素风游戏画面,复杂益智的阵容组合,惬意舒服的经营乐趣,小小武器店,浓浓勇者心,让你体验不一样的趣味性。
玩家评测
1、拥有十分丰富的游戏玩法,经典的游戏画面;
2、十分有趣味性的一款冒险类RPG手游,玩起来十分的好玩;
3、游戏的画风是像素画风,看上去十分的复古,好玩。
游戏特色
1. 画风突变,「这是我们做过最漂亮的锻冶屋」
2. 锻造系统全面升级,「更多的武器待你发掘」
3. 更广袤的地图探索,「但不是宇宙模拟沙盒」
4. 角色可以成长喔,「神经病级的几百个英雄」
5. 拒绝站桩式战斗,「核心玩法将大幅度进化」
更新日志
增加 2 个新技能:刻骨,铭心
增加 2 个新英雄:假行僧,苦行僧
增加一个新属性:抗暴
新增道具「无字天书」,可以在称号官兑换一些游戏资源,或者某些功能需要
商城所有购买都会赠送相应的「无字天书」
乞丐新增可以用 2 本特殊鸡汤兑换 1 本其他特殊鸡汤
称号图鉴增加称号重置,修改了称号转换的要求
新增了一个饼:码头(正在加急建设中)
修复一些 bug
战神,赢家,魔物猎人,不屈战士,这4个称号在通关一周目后可以在英雄之间交换,入口处在称号图鉴,但交换需要花费一定的斗魂
斗技修改:每一次挑战第一名成功后都将累加1挑战令,接任务时或者中午12点会重置计数器(打其它排名规则不变)
如:打第一次第一要1令,打赢后打第二次第一需要2令,第三次需要3令,重新接任务后或者中午12点重置回1令
降低斗技第一称号的次数要求,由20次调整为10次
提高每天魔物可喂养次数,增加魔物训练可以快速令魔物饥饿
魔物也可以祝福
锻造台增加显示总时间
地下竞技场将隐藏挑战者店铺名(做(qiǎng)好(jīn)事(bì)不留名)
现规则:每5周目特产+1(封顶20),每10周目珍宝+1(封顶10)
新规则:每周目以周目尾数(1~10)为基准,特产=基准x2, 珍宝=基准
调整所有战斗的技能概率方案与野外战斗一致
连击, 疾风, 鼓舞, 治愈, 吸血, 格挡, 折射, 反射, 守护, 起运, 忽视, 反击 封顶80%几率
背刺,抵抗, 诅咒, 群攻, 重击,封顶50%概率
闪光 缴械, 磁吸概率公式调整为 20%+1.5*(智力^2-智力)% 封顶70
修改元素类魔物食谱为冰火毒类装备和器械
修改龙类魔物食谱为斗魂,金或精钢类装备
魔物魔化调整
调整魔物的魔化等级调整,根据魔物的体型和变种可以增加生命,攻击,爆伤,护甲。
绝境修改:英雄低于最大生命值*技能等级*0.1时触发,亚希的绝境等级初始为10
乞丐增加珍藏书籍箱,可以用100本心灵鸡汤兑换随机一本特定的性格鸡汤(可以给予英雄特定性格)
周目后开启传承玩法,在广场主管菜单进入
新性格:
孤僻(避光)~爽朗(闪光)
修复群攻技能有可能打不到补位英雄
调整锻造添加队列,如果单个锻造时间超过1小时,则最多能一次增加50个
开放商会斗技
修复群攻技能有可能打不到补位英雄
调整锻造添加队列,如果单个锻造时间超过1小时,则最多能一次增加50个
开放商会斗技
修复群攻技能有可能打不到补位英雄
调整锻造添加队列,一次最多能加50个
即将开放商会斗技
古代奇书监督修改,增加至少有50本书才允许使用,当少于20本书时会停止
心灵鸡汤增加监督模式,出现性格变更时提示老板,并且额外提供一个可以回退原本性格的选择(需要一定鸡汤)
增加每获得1000本古代奇书,可以领取1本古代奇书·智,读书可以100%成功
增加每获得100本心灵鸡汤,可以领取1本心灵鸡汤·智,读书可以100%成功
增加可以通过王国征召令让逃跑的英雄回到广场
取消金人的斗魂换金币
新技能:无畏: 在前排时可以附加伤害,对应狙击
新技能:蛮力: 动作固定为普通
技能调整: 忽视:增加有几率避免被乱打或群体攻击选中为目标
古代奇书监督修改,增加至少有50本书才允许使用,当少于20本书时会停止
心灵鸡汤增加监督模式,出现性格变更时提示老板,并且额外提供一个可以回退原本性格的选择(需要一定鸡汤)
增加每获得1000本古代奇书,可以领取1本古代奇书·智,读书可以100%成功
增加每获得100本心灵鸡汤,可以领取1本心灵鸡汤·智,读书可以100%成功
增加可以通过王国征召令让逃跑的英雄回到广场
取消金人的斗魂换金币
新技能:无畏: 在前排时可以附加伤害,对应狙击
新技能:蛮力: 动作固定为普通
技能调整: 忽视:增加有几率避免被乱打或群体攻击选中为目标
增加每通关一周目,给予斗魂 = 周目数(最少50)
增加每100周目的难度(每100周目加1敏,加快1级动作速度, 每100关加抗性x10)
周目后可以重置周目,需消耗斗魂=50+周目/5 (大概)
周目后可以减少1周目,需消耗斗魂=周目数*2 (最少100, 大概)
竞技场奖励调整(增加前250名能获得书籍)
员工支援劝退会计入统计
英雄界面增加显示英雄目前的补给品
修改小黑板对英雄保底性格的方式。
修改前:如果英雄没有性格给予1性格
修改后:找来的英雄直接增加1性格
王国征召令,王国征召令·伪现在可以作为信号蛋使用,效果是吸引性格英雄(与小黑板效果一致)
聪明的主管可以在野外战斗和王国保卫战看到战斗的统计信息
员工列表可以进行给予支援操作
行商爷爷现在可以手动刷新
增加古代奇书主管监督模式,既是进行批量操作,需要读大量书时可以减少操作次数(6性格以下可用)
增加了一种器械
调整中毒效果:增加中毒后智力下降
大胆性格增加15护甲
大幅度调整仇恨类技能的仇恨值,影响技能:忽视,嘲讽,斗龙,斗兽
员工列表可以进行给予支援操作
行商爷爷现在可以手动刷新
增加古代奇书主管监督模式,既是进行批量操作,需要读大量书时可以减少操作次数(6性格以下可用)
增加了一种器械
调整中毒效果:增加中毒后智力降到0
大胆性格增加15护甲
大幅度调整仇恨类技能的仇恨值,影响技能:忽视,嘲讽,斗龙,斗兽
员工列表可以进行给予支援操作
行商爷爷现在可以手动刷新
增加古代奇书主管监督模式,既是进行批量操作,需要读大量书时可以减少操作次数(6性格以下可用)
增加了一种器械
调整中毒效果:增加中毒后智力降到0
大胆性格增加15护甲
大幅度调整仇恨类技能的仇恨值,影响技能:忽视,嘲讽,斗龙,斗兽
增加商会
增加证金交易市场,一个与现实世界证券市场联动的玩法,目的是给聪明(运气好)的老板发放大量福利
增加德文语言
改动调整
定制补给增加可以清除
地下竞技场除1v1外,其它模式都需要到达80关才可以解锁发布
古代奇书减少了丢失性格的几率
调整每日英雄礼包的英雄的性格个数为4~6
增加一种招聘选择
优化
升级游戏引擎
增加商会
增加证金交易市场,一个与现实世界证券市场联动的玩法,目的是给聪明(运气好)的老板发放大量福利
增加德文语言
改动调整
定制补给增加可以清除
地下竞技场除1v1外,其它模式都需要到达80关才可以解锁发布
古代奇书减少了丢失性格的几率
调整每日英雄礼包的英雄的性格个数为4~6
增加一种招聘选择
优化
升级游戏引擎
增加商会
增加证金交易市场,一个与现实世界证券市场联动的玩法,目的是给聪明(运气好)的老板发放大量福利
增加德文语言
改动调整
定制补给增加可以清除
地下竞技场除1v1外,其它模式都需要到达80关才可以解锁发布
古代奇书减少了丢失性格的几率
调整每日英雄礼包的英雄的性格个数为4~6
增加一种招聘选择
优化
升级游戏引擎
增加一个发放大量福利,锻炼老板心智的玩法
定制补给增加可以清除
地下竞技场除1v1外,其它模式都需要到达80关才可以解锁发布
古代奇书减少了丢失性格的几率
增加一种招聘选择
增加德文语言
升级游戏引擎
接入中宣部防沉迷系统
下载地址
锻冶屋英雄谭2 苹果版
锻冶屋英雄谭2
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