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英雄联盟手游疾风剑豪亚索符文天赋推荐 LOL手游亚索天赋带那个

2020/10/30作者:Lyon

  在召唤师峡谷最快乐的是谁?当然是快乐风男亚索同学。无论哪里来的牛鬼蛇神都可以拿亚索表示自己可以秀,但是实际上大多数亚索都是托儿索,是线上被打爆的对象。作为英雄联盟手游自然一开始就要快乐起来,所以第一批40个英雄当中快乐风男自然必不可少。那么英雄联盟手游当中亚索带什么符文天赋呢?火柴手游网小编就可以大家一起来讨论一下。

  下图是英雄联盟手游的符文天赋预览图。首先,原本端游需要点的9个符文天赋,包括一个基石天赋,三个主系,两个辅系,还有三个成长天赋。目前来看英雄联盟手游依旧是一个基石天赋配三个辅助天赋的模式,建华了端游复杂的符文天赋搭配,更加简单和实用。

  目前我们看到的,8个基石天赋包括:电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之屋、余震、生命源泉、行窃预兆。比起此前的17种基石天赋足足少了10个。致命节奏、强攻、掠食者、黑暗收割、丛刃、奥数彗星、相位猛冲、守护者、启封的秘籍和冰川增幅都没了,同时把生命源泉单独作为一个基石天赋。

 天赋:

  基石天赋推荐:迅捷步伐、征服者。

  征服者:优先推荐征服者,征服者的特效是持续伤害。先减速套上然后加速过来打出征服者被动,然后QAQ持续伤害。迅捷步伐是可以有更高的移动收益,可以更秀,但是LOL手游大多数人微操都不过关,所以推荐征服者。

  亚索的副系天赋自然是要点凯旋的,至于其他的灵魂行者、开拓者、泰坦猎手等,玩家们可以根据自己的喜好来选择。下面给大家推荐玩家们搭配的这三套亚索符文天赋。

  个人方面,更喜欢征服者、凯旋、泰坦猎手和开拓者这个符文天赋。

出装:

  出装一:端游玩家顺风局路线

  贪婪之靴(水银附魔)—电刀—无尽—绿叉—血手(饮血)—复活甲,百分百暴击流。

  出装二:LOL手游新手玩家路线

  破败—贪婪之靴(水银附魔)—电刀—无尽—血手(饮血)—复活甲

  出装三:半肉路线,保命才有输出

  贪婪之靴(水银附魔)—绿叉—无尽—大冰锤—血手—复活甲。如果对面AD很强,暴击流金克斯之类,可以看情况把大冰锤换成蓝盾,如果是超发育的维恩,建议换成板甲。

  出装二,是LOL手游系统推荐,新手推荐出装套路,其实端游过来的玩家都知道,亚索没必要出破败,新手玩家粘不住人的话就需要这个。高端玩家换成绿叉收益会更高。

  肉装路线是逆风局,前三件装备贪婪之靴、绿叉、无尽反正都是一样的。然后看形势不对可以转肉。血手、无尽是必须要的,其余的都可以看情况适当调整,这里要注意绿叉、引魔刀、血手三选一,这三装备的救主灵刃都是唯一被动,三个共存的话会很浪费。

  但是,如果你是一个喜欢绿叉的选手,那么也很好办,把血手换成大冰锤也可以。因此出装要注意,如果对象法系英雄那么可以把电刀换成智慧末刃,暴击有一件无尽就够用了。如果对面法师很多的话,可以把血手换成引魔刀,鞋子换成水银鞋,饮血换成绿甲。水银鞋、智慧末刃、无尽、引魔刀、绿甲、复活甲基本上这一套装备下来就可以放肆的骚了。

 操作:

  亚索的端游机制和手游机制其实是一样的,端游老亚索,到了手游自然可以轻松上手。至于EQ闪,甚至更高端的,EQ闪双风,这种高端操作,如果能够在端游中涌出来,手游其实更简单。   

技能连招和玩法:

  为啥峡谷托儿索、小学僧、儿童劫这么多,但是亚索依旧是峡谷组欢乐的英雄,无他因为玩的人太多了,所以坑壁也多呗!来看看这一套亚索玩法攻略,希望大家摆脱托儿索的称号。

  亚索召唤师技能带闪现+点燃。这是最常见的亚索召唤师技能,也因为带这两个技能对于亚索的收益最大,闪现就不用说啦。点燃是亚索收割人头的利器,也是对线对拼是的重要武器。

  亚索的技能加点是主Q副E,有大点大。主Q技能是为了让Q的CD更短,满级Q在4秒内就可以攒出一个风。亚索对线浪E也是要看对面英雄来定夺的,像遇到丽桑卓这种带控制的英雄就不能乱E到她身边,被控住的后果可能就是伴随着敌方打野和中单的击杀。遇到这种英雄最好就是先猥琐发育,等己方打野过来反蹲或者抓人的时候再上。

  亚索打团前先边缘OB前排英雄,存出风之后在E到后排去击飞并杀死后排。如果是会玩的,一般都是EQ闪过去瞬秒对手。倘若对方伤害太高,可以先放风墙E小兵溜走,吸血再战。

基本操作模式:

首先,英雄联盟手游会自动攻击离玩家最近的残血小兵,意味着玩家只要站在兵线上面不定的点普攻摁钮你的英雄就会自动走过去攻击这些小兵。

然后,这里广大玩家们就会说,如果我要选择特定的小兵或者炮车咋办?因为炮车和近战小兵肯定更值钱呀!很简单,如下面两张图所示,无论系统帮你选定的攻击对象是小兵还是英雄单位,都会带上特殊表示。血条会很醒目。

如果你想切换攻击对象,先补另外一个单位,你只需要操纵补兵摇杆就可以切换特殊血条标记对象,从而选择其他的攻击单位。同样的道理,攻击英雄的时候发现距离更远一点的那个是个残血,肯定要先攻击远处的敌方英雄,这个时候也可以通过摇杆来选择攻击对象。

  当然,高端玩家们可以自己设定游戏操作模式:

进入游戏之后—操作设置—目标锁定

将锁定模式修改为:“自由目标模式

技能释放改成:“辅助轮盘施法

指定攻击模式选择:"补兵+推塔攻击"

  锁敌头像显示选择:显示可攻击头像-目标筛选选择优先血量最少

  技能取消方式选择:指定距离

  轮盘呼出位置选择:手指位置

  轮盘锁敌方式选择:头像锁定

  这样一系列设置下来,补兵和攻击防御塔的话还是优先按照血量少的来,选择补兵则直接打小兵,团战的时候点击头像攻击敌方英雄,而且优先攻击血量少的,担心摇杆选不中的问题也不存在如果想要推塔则点击推塔就可以,设置完成。

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