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英雄联盟手游蒸汽机器人布里茨玩法推荐 LOL手游机器人攻略

2020/11/04作者:Lyon

  英雄联盟峡谷欢乐英雄亚索、雪人、翠神、机器人,当然还要提百万也算,英雄联盟手游要来了机器人的欢乐场所也将搬到手机上的召唤师峡谷。英雄联盟手游蒸汽机器人布里茨的玩法和机制大体上没有太多的变化,符文和基石天赋都差不多,装备上也没啥太大的改变,这里火柴手游网就可以大家一起来讨论一下英雄联盟手游机器人布里茨玩法攻略。

  下图是英雄联盟手游的符文天赋预览图。首先,原本端游需要点的9个符文天赋,包括一个基石天赋,三个主系,两个辅系,还有三个成长天赋。目前来看英雄联盟手游依旧是一个基石天赋配三个辅助天赋的模式,建华了端游复杂的符文天赋搭配,更加简单和实用。

  目前我们看到的,8个基石天赋包括:电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之屋、余震、生命源泉、行窃预兆。比起此前的17种基石天赋足足少了10个。致命节奏、强攻、掠食者、黑暗收割、丛刃、奥数彗星、相位猛冲、守护者、启封的秘籍和冰川增幅都没了,同时把生命源泉单独作为一个基石天赋。

  符文天赋推荐:

  符文天赋一:余震—弱点—忠诚—团队猎手

  符文天赋二:余震—弱点—背脊—法力流系带

  基石天赋:辅助七人路线肯定是带余震的基石天赋,偶尔也有走上单不灭路线的机器人,但是对线很难玩,遇手长的英雄会被打爆。目前这个版本LOL手游机器人不推荐走上路,除非对手很菜不然是真的很难玩。

  弱点:控制之后的额外伤害,减速或固定一命敌方英雄后,他们在接下来5秒内承受5%的额外伤害。

  主宰系:推荐—弱点,有了这个天赋,在LOL手游当中机器人才是T0级别的辅助,1技能勾过来之后,3技能击飞触发弱点和余震效果,自己打一套伤害,AD伤害再附加5%的伤害加深,弱点的主宰系天赋对于有控制的肉坦来说是真的太舒服了。

  目前这个版本LOL手游对弱点加成最大的就是机器人了,当然牛头也可以享受到弱点这个天赋的加成,但是显然牛头这个主动12技能连招,没得机器人1技能勾过来容错率那么高,机器人小白也能轻松上手,只要够得到就是大优势。而牛头说实话小白容易救死扶伤,高端玩家牛头更吃香。

  坚决系:推荐忠诚或者适应。自私一点你就选适应,团队一点就选忠诚。最好是AD和辅助一起带忠诚,这样就有7+7的双抗,但是还不如直接一人带一个适应,五分钟之后8+8的双抗提升,比忠诚还是高一点。不过忠诚这个属性开局就有,适应需要五分钟之后。

  适应:牙齿获得护甲和磨抗。在游戏五分之后获得8点护甲和磨抗。

  忠诚:获得2点回家和5点磨抗,你的有房英雄获得5点护甲和2点磨抗。

  启迪系:推荐团队猎手,辅助必备天赋,加钱的呢!最好AD也带这个。

装备推荐:

  常规路线一:基克的聚合—守护者之誓—水银鞋(链坠荣耀)—亡者板甲—深渊面具—兰顿之兆

  凛冬路线二:时光—凛冬将至—轻灵之鞋(附魔荣耀)—冰拳—深渊面具—荆棘之甲

  出门装:红水晶

  常规路线就不说了基本上就是端游的CD流,基克的聚合+守护者之誓(端游骑士之誓)+深渊的满CD流机器人出装,剩余两件补护甲和肉度,看需要再选择。

  重点来说说凛冬路线二:核心装备“凛冬将至”,2600金币。

凛冬将至:2600金

+40护甲

+450生命值

+10%冷却缩减

获得等同于最大法力值1%的护甲,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施放技能返还15%的法力值消耗。控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。

  而凛冬将至主要是提供蓝量效果,获得等同于最大法力值1%的护甲,每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。合成条件是女神之泪。

    时光最多可以+400蓝量+冰拳+450的蓝量+凛冬将至+700蓝量+深渊面具+300蓝量=1800蓝量,机器人自身蓝量到18级之后也有1000多,最终效果可以有3000左右蓝量。芬布尔之冬福袋3%护甲效果,会达到奖金90点以上护甲叠加。

  这个时候机器人只需要出一件“荆棘之甲”,整体护甲就有170+基础护甲=200以上护甲值,就可以让物理输出无可奈克。  

守护者之誓:2700金

+350生命值

+40护甲

+10%冷却缩减

连结最近的友方英雄。如果你或者友方受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。

技能连招和玩法:

  注意事项:

  连招一:2技能加速之后,先开3技能,准备好击飞技能,然后在1技能勾人,勾人之后就马上可以接普攻3技能击飞。如果先1技能勾人之后再3技能击飞,像EZ这样有位移的英雄或者有闪现的英雄就直接跑路了。亲测手速不够的玩家很容易被收录更快的AD逃跑。

  连招二:2技能加速靠近,1技能勾人,4技能沉默,然后再3技能击飞,这一套连招跟端游的连招一模一样。 大招沉默效果,可以让手速慢的玩家也可以从容3技能接普攻击飞效果。

  基于端游机器人的玩法,对线期机器人要做的就是,找机会勾人,抢二加速勾人,三级2加速,1勾人,3击飞,总之勾人就对了,而且机器人配合打野的能力也比较强。要勾前排回来,特别是石头人、阿木木这种具有开团能力的英雄,一旦拉过来就是团灭发动机,如果没有好的Q人机会,我们的Q技能就留着打起来再用,把突进到AD身边的敌人拉回来也是极好的,这要比强行1前排好很多。

  机器人整体玩法比较简单粗暴,目前属性也贼强,凛冬将至出装路线,前期会比较脆,需要成型之后才有骚的资本。

基本操作模式:

首先,英雄联盟手游会自动攻击离玩家最近的残血小兵,意味着玩家只要站在兵线上面不定的点普攻摁钮你的英雄就会自动走过去攻击这些小兵。

然后,这里广大玩家们就会说,如果我要选择特定的小兵或者炮车咋办?因为炮车和近战小兵肯定更值钱呀!很简单,如下面两张图所示,无论系统帮你选定的攻击对象是小兵还是英雄单位,都会带上特殊表示。血条会很醒目。

如果你想切换攻击对象,先补另外一个单位,你只需要操纵补兵摇杆就可以切换特殊血条标记对象,从而选择其他的攻击单位。同样的道理,攻击英雄的时候发现距离更远一点的那个是个残血,肯定要先攻击远处的敌方英雄,这个时候也可以通过摇杆来选择攻击对象。

  当然,高端玩家们可以自己设定游戏操作模式:

进入游戏之后—操作设置—目标锁定

将锁定模式修改为:“自由目标模式

技能释放改成:“辅助轮盘施法

指定攻击模式选择:"补兵+推塔攻击"

  锁敌头像显示选择:显示可攻击头像-目标筛选选择优先血量最少

  技能取消方式选择:指定距离

  轮盘呼出位置选择:手指位置

  轮盘锁敌方式选择:头像锁定

  这样一系列设置下来,补兵和攻击防御塔的话还是优先按照血量少的来,选择补兵则直接打小兵,团战的时候点击头像攻击敌方英雄,而且优先攻击血量少的,担心摇杆选不中的问题也不存在如果想要推塔则点击推塔就可以,设置完成。

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盖伦出装蔚出装
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